FLUX 3 Image вышла с изображениями до 4K и правками отдельных объектов

FLUX 3 Image создаёт изображения до 4K, объединяет до десяти референсов и меняет отдельные объекты по рамкам. Где доступна модель, сколько стоит и что учитывать при локальных правках.
Редакционная иллюстрация FLUX 3 Image: две версии предметной сцены с рамками вокруг чашки и вазы

Редакционная иллюстрация GPT Insider

Black Forest Labs 1 октября 2026 года выпустила нейросеть FLUX 3 Image. Модель создаёт изображения по описанию, редактирует готовые кадры и объединяет до десяти референсов. Главный акцент релиза — управление отдельными объектами: можно указать их положение, изменить цвет, переместить или заменить несколько элементов за один запрос.

Для дизайнера или маркетолога это полезно на этапе доработки: когда композиция уже подходит, а в рекламном изображении нужно поменять товар, убрать лишнюю деталь или подготовить вариант в другой цветовой гамме.

Редактирование изображений и управление композицией

В FLUX 3 Image можно задавать прямоугольные рамки вокруг элементов. Они сообщают модели, где должен находиться объект и какого размера он должен быть. При создании изображения так можно распределить заголовок, товар и фон, а при редактировании — обозначить, что оставить на месте, что изменить и куда переместить.

В руководстве по рамкам Black Forest Labs описывает замену, перекрашивание, перемещение, изменение размера и удаление объектов. Несколько правок можно объединить: например, в предметной сцене поменять цвет чашки и материал вазы, сохранив положение книги и общий фон. Координаты и описания элементов добавляются прямо к текстовому запросу.

Для простой правки рамку необязательно задавать вручную. Достаточно загрузить изображение и точно назвать элемент. По документации редактирования, модель для многих таких запросов сама находит объект и добавляет его рамку. Явное указание областей пригодится, когда в кадре несколько похожих предметов или важна компоновка.

До десяти референсов и результат в 4K

FLUX 3 Image принимает до десяти исходных изображений. В запросе можно объяснить роль каждого: взять сцену из первого, предмет из второго, а стиль из третьего. Это позволяет собирать новую композицию из нескольких источников или менять один объект в готовом кадре.

Максимальный режим вывода — 4K, около 16 мегапикселей. Поддерживаются 15 соотношений сторон, в том числе квадрат, горизонтальный 16:9 и вертикальный 9:16. Есть и меньшие разрешения для подготовки вариантов. По умолчанию модель использует поиск в интернете и по изображениям перед генерацией; его можно отключить, чтобы ускорить получение результата.

Что изменилось по сравнению с FLUX 2

Работа с несколькими референсами уже была в семействе FLUX.2, а FLUX.2 [max] умела обращаться к интернет-поиску. В новом релизе BFL делает акцент на размещении элементов по рамкам и локальных правках нескольких объектов. Вырос и предел разрешения: с заявленных для FLUX.2 4 мегапикселей до примерно 16 мегапикселей в режиме 4K у FLUX 3 Image.

Где доступна FLUX 3 Image и сколько стоит

Модель доступна через API Black Forest Labs и в браузерном Playground. API — интерфейс, через который модель подключают к приложению или своему рабочему процессу; Playground позволяет работать без кода. В обоих случаях используется оплата кредитами: один кредит равен $0,01.

По официальному тарифу цена одного изображения зависит от выбранного разрешения. Для API и Playground действуют одинаковые расценки.

Режим Размер изображения Цена за изображение
768sq 768 × 768 пикселей $0,041
1k Около 1 мегапикселя $0,048
2k Около 4 мегапикселей $0,100
4k Около 16 мегапикселей $0,607

Для компаний, которым нужен запуск на собственной инфраструктуре, BFL предлагает отдельную коммерческую лицензию весов. Она предусматривает развёртывание и дообучение модели; условия обсуждаются с отделом продаж.

Ограничения точечных правок и использование в работе

BFL описывает локальное редактирование как точное сохранение остального изображения, но рамки задают положение и масштаб, а не жёсткую маску. Объект может немного выйти за границы. Пиксели вне изменяемых областей обычно сохраняются, однако тени, отражения и соседнее освещение могут измениться. Очень маленькие области тоже могут сработать неудачно: в примерах BFL новый объект в рамке около 40 × 25 пикселей нередко не появлялся.

Согласно условиям для разработчиков, результаты можно использовать в личных и коммерческих целях с учётом ограничений сервиса и закона. Права на загруженные фотографии и согласие изображённых людей остаются ответственностью пользователя. При работе через API также важно учитывать условия использования входных и выходных данных: BFL может использовать их для улучшения продуктов и обучения моделей. Закрытые материалы клиента стоит загружать только в рамках согласованных с ним условий.

FLUX 3 Image интересна для рекламных вариантов, предметных сцен и макетов, в которых нужно управлять расположением деталей. Практичный путь — подобрать композицию в меньшем разрешении, внести нужные правки и затем подготовить итоговый вариант в 4K. Перед выпуском рекламного материала остаётся сверить внешний вид товара и надписи.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
GPT Insider